大局観👓クイクイ

3点セット=未来視オーウェンマジミサ

対ロイヤル

大魔法で勝つ試合より盤面で押し切る試合のが多い

序盤(進化権発動前) 3点セットを如何に美味しく切っていくか トレードに参加させる工夫必須 グレア等が絡んでもボードの除去が間に合わないと判断したらウィンドブラストで受けに回る思い切りも必要

中盤(4~6,7くらい) この時点のハンドで勝ちパターンを考えて行きましょう

ハンドあかんわ→勝てない、こうならないように序盤はハンド整える事に尽力し、除去カードでずるをしていく意識を高めましょう(勿論運が悪いだけの時もあるが分岐があるとすれば序盤)
まだトップで引いてくる3点セットを美味しく切っていきハンドを揃えてワンチャン拾いに行きましょう

(例)狂信者ミラ アン無し→進化権を打点に還元していくこと(顔進化やアンに進化を切るだけでなくボードを強くして将来的打点の確保)持っていないアンをチラつかせて相手に無理な攻めを誘った後除去と展開を同ターンに行うとテンポデッキは発狂します

(例2)6,7あたりのブスめアン 除去無し→守護フォロワーは勿論アンに進化を切る等してフォロワーでロイヤルのリソースを吸っていく事を意識しましょう ロイヤルは6/4が辛い、これテストに出ます

終盤 序中盤で溜めたリソースを解放しましょう、こっから回り始めますよこのデッキはwキモティキモティキモティwwww
ロイヤルとかいうデッキここまでで顔やボードが取り切れてないとレイサム出すしか脳が無いため嫌がらせを沢山してやりましょう

え?ボード取られてる?リオードで顔持たない?

君何でも人に聞けば教えて貰えると思ってない?正直君にそこまでの時間割けないんだけど、そんなんじゃ社会に出てやってげないよ?ハァ…
…………

対ネクロ

先攻ゲー 後攻引いたら全力でドロシー狙う
先攻は7ギルネ着地させなきゃ大体勝てるし少し遅れても大英霊出しまくってるとなんか勝てる

序盤 ロイヤルと同じため割愛

中盤 オシリス ケルベロスをひたすらに意識した動きをしていきましょう、ハンド整えて展開返せなかったらそのまま4

因みにこの当たりで出てくるオルトロスに魔弾を当てることで起点にして展開することが結構多い、最近オルトロス減らすリスト出てて私は悲しい(x_x;)

終盤 この時点でギルネリーゼやアーカスが立ってしまうのは仕方が無いため守護張りまくって嫌がらせ沢山しましょう

え?そんなことわかってる?ハァ…やる気ないなら帰っていいよ。
なに帰ろうとしてんだよ!常識を考えろ!

対AF 終始AFの主導権 こっちのプレイより相手の下振れ

序盤 マジミサ顔に打つ奴はシャドバやめろ

中盤 灼熱とって顔守りましょう4n+αの体力を維持することが大事

終盤 アーム選手権 俺のが頑張ってリソース補充してましたァ!

AFの練度低くてあんまりよくわかってない

対ドラゴン

中盤のポセイドンに握撃打つと死ぬ雑魚に語ることはない

対エルフ

ロイヤルよりトレード意識 先4調べは健在
中途半端な展開はメーテラに咎められるためドロシーをより意識 翠嵐は強いけど起点にも出来るんで意識してきましょう

対ビショップ

バロンに進化吸われるけどヘクター以外弱くて勝てる マーウィンのドローがありがたい

対ミラー

先攻後攻で目指すプランが変わるため当然プレイが変わる 主導権握るのは後攻(てか握らないと絶対勝てない)

先攻の場合
大魔法で詰めるプランを目指して行きましょう
序盤 3点セットを使ってボードにフォロワーを残しながらハンドを整えて行きましょう
(多分重要!)2T 1/2から動いて相手も1/2で動いてきた場合こっちは1/2を当てに行きましょう、先攻は顔を守ることに尽力

中盤 後攻のリソースが多いためここでボードレースに負けると一気に押し切られますハンドを整えるのも重要ですがハンドのウィブラ握撃と相談しながらで 進化権はグレアミラ以外には切らないレベルでリソース大事です

終盤 大魔法前に56そうと全力を出してくる相手を捌きます ウィブラ握撃秘術全部使って顔を守りましょう
気をつけないと大魔法で打点足らない凡ミスかますので相手のターン中に数えておきましょう

後攻の場合

序盤は大体一緒 1/2は基本顔行きましょう

中盤 ひたすらドロシーする事に全力を注ぐ 相手の進化したミラとかは放置して自分の事だけ考えましょう ライフを20近くに保って大魔法耐えて勝つ試合もありますが成功率低いので頭に入れておく程度で

終盤 相手が甘えた動きした瞬間全力で展開して一気に勝負を決める 先攻と比べて特にミラに進化切ることが重要です(展開 除去 打点札である秘術最強)

スペルマナリアをまとめたい カード編

プレイ優先度

ティコ>未来視>マジミサ>オーウェン>その他

(これはウィッチ側の回りのみ意識した場合の一例に過ぎないためロイヤルにしばかれてたりすると変化します 後攻は置けない場面もあるため対面にガン飛ばしながら受けのプレイしましょう)

~マジミサの極意~

①迷ったら盤面に打ちましょう、除去で択が生まれる可能性は相手の顔面が削れるより価値が高いです

②ロイヤル ネクロ ミラー先攻の場合マジミサを温存する場面は結構あります、安易に顔面に打たないようにしましょう

③ボードよりこちらのデッキの回りが重要な試合(分かり易いマッチはサタンドラゴン)は顔面に打って構いません



~知恵の極意~

①打ってから考えましょう 打てば正解もわかります



~知識の極意~

①キープしましょう、環境初期頃は返してミラ引きに行くとか言ってるぬこおたさんが居ましたがミラ引いて知識引けずに事故れば良いと思いました…
(プロのマサヤ選手はキープしていました)

②理由が知りたい人はしおねさんのブログ読みましょう



~アンの極意~

①返しましょう 9コスのアンはブス 序中盤に貢献出来ないカードは返品

思ったよりアンをキープしている人が多かったため補足
アン1枚だけでは勝利に貢献しない(アンを使うにはアンを下げるカード、ミラ狂信者等ボードを作るカードウィブラ握撃等除去カードいずれも必要)ため またアンを返してそれらのカードを探しに行くことは序盤の動きへの負担にならないため基本はアンを返します 後手や他のカードが優秀 アンが重要なマッチなど幾つかの条件が重なればキープして問題ないと思います(アンに関して正直そこまで自信ない)

②ハンドのアンや狂信者の枚数と相談して大英霊か大魔法か決めましょう

③ロイヤル ネクロ対面は大英霊を取ることによって勝てる試合は多いため積極的に取りましょう

④判断がわからない人は画像送って下さい 気分が良ければ50点回答までなら出来ます



~グレアの極意~
①後手で他のハンド良ければキープ

②灼熱とっていいのは ケルベロスの回答が用意出来ない時 対AF 6T以降その場打ち処理 悩んだら大人しく炎熱取りましょう



~ティコの極意~
①このカードはスカルリング置けるときに置いておけ

②ミラーマッチ先攻はリソース補充ゲーなのでキープして良さそう、知らんけどw



以下森慶太カード



真実の狂信者


①マリガンは全対面返しましょう 強いカードですが活躍するターンが基本7T以降になるため、序中盤の動きに貢献出来ないカードはキープし損

②カードが強すぎて除去 顔詰めなにしても強い ミラー後手捲りプランは基本こいつが絡む

ミラ
ミラちゃんですよーw
進化すると何故か手札が増える 多分バグ

①全対面単キープ リソース マナリア スペブ テンポ 打点全て賄えるこの強さ

②5コストとかで使いがちだけど多少顔で受けて2,3コスで投げた方が強い場面多いのでそこ意識くらい 強すぎカードは強く使ってこそ